墨利诺厄形态
I +0% · II +4% · III +6% · IV +8% · V +10%
机制说明
攻击与特技获得内置暴击概率。招式保持原样,大量弹体命中会不断创造高额伤害爆发。
实战玩法
同时维持攻击射击与环绕特技,尽量增加暴击判定次数。优先补充基础伤害、攻速或弹体数量;已经能稳定保证暴击的效果,独特收益会相对降低。
Hades II 攻略 伊格尼姆
可在移动中持续远程攻击,并用环绕自身的特技弹压制敌人。
夜之武器
I +0% · II +4% · III +6% · IV +8% · V +10%
攻击与特技获得内置暴击概率。招式保持原样,大量弹体命中会不断创造高额伤害爆发。
同时维持攻击射击与环绕特技,尽量增加暴击判定次数。优先补充基础伤害、攻速或弹体数量;已经能稳定保证暴击的效果,独特收益会相对降低。
I +0% · II +15% · III +30% · IV +45% · V +60%
攻击火焰会短暂留在场上,并在接触特技弹时爆炸。主要伤害来自主动让两种弹道重叠,而不是单独使用某一招。
先铺出一排攻击火焰,再让普通或 Ω 特技穿过它们触发连锁。保持中距离以便观察两种弹道,并优先强化特技覆盖、攻击速度和爆炸伤害。
I 50 · II 75 · III 100 · IV 125 · V 150
Ω 攻击会发射缓慢移动的破晓者,周期性伤害周围区域。场上只能存在一个,因此移动路线和释放时机决定总收益。
让破晓者穿过首领或敌人会长期停留的路线,再跟随弹体移动并补充特技。不要过早替换位置良好的破晓者,构筑重点放在 Ω 攻击和区域控制。
I +10% · II +15% · III +20% · IV +25% · V +30%
双炬改为全自动射击,并在移动中维持开火节奏。奔跑产生的弹体同时获得增伤,形成强调持续机动的玩法。
绕场移动时持续按住攻击,无需反复点按。利用奔跑从安全角度穿过敌群并保持自动火力,再选择能让奔跑与位移本身贡献伤害的祝福。
Daedalus Hammer
每局冒险中可获得的武器专属强化,最多同时持有两个。
| 图标 | 名称 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 暗藏回旋 | 特技额外创造 +1 发飞弹。 | 与厄俄斯形态互斥。 |
| 利落萦绕 | 引导 Ω 特技的速度加快 20%,且消耗 -10 魔力。 | 仅影响引导速度与魔力消耗,不影响动画速度。 |
| 盛怒飞焰 | 引导攻击时,移动和攻击速度加快 20%。 | — |
| 熔融回旋 | 特技对护甲造成 +100 伤害。 | — |
| 持久萦绕 | Ω 特技持续时间 +2 秒。 | — |
| 极意飞焰 | 攻击距离增加 20%,且造成 +30% 伤害。 | — |
| 分裂飞焰 | 攻击在首次命中敌人后分裂成 2 个。 | 与摩罗斯形态、厄俄斯形态互斥。 |
| 归来飞焰 | 攻击会留存 +2 秒,且在你冲刺时向你飞回。 | — |
| 骤然爆发 | 引导 Ω 攻击的速度加快 50%,且消耗 -1 魔力。 | 与苏帕伊形态互斥。仅影响引导速度与魔力消耗,不影响动画速度。 |
| 增幅回旋 | 特技随激活时间逐渐变大并提升伤害,伤害至多提升 +25%。 | 与苏帕伊形态互斥。 |
| 舞动回旋 | 特技飞弹回旋速度加快 20%。 | — |
| 沉重飞焰 | 攻击会击退敌人,且具有 +10 基础伤害。 | — |
| 魔神焰心 | 奔跑时,攻击和特技具有 +5 基础伤害。 | — |
通过伊卡洛斯的「最新型号」祝福获得,仅部分锤子强化可升级至二级。
| 图标 | 名称 | 二级效果 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 盛怒飞焰 | 引导攻击时,移动和攻击速度加快 30%。 | — |
| 持久萦绕 | Ω 特技持续时间 +3 秒。 | — |
| 极意飞焰 | 攻击距离增加 20%,且造成 +45% 伤害。 | — |
| 增幅回旋 | 特技随激活时间逐渐变大并提升伤害,伤害至多提升 +35%。 | 与苏帕伊形态互斥。 |
| 舞动回旋 | 特技飞弹回旋速度加快 30%。 | — |
| 沉重飞焰 | 攻击会击退敌人,且具有 +15 基础伤害。 | — |
| 魔神焰心 | 奔跑时,攻击和特技具有 +8 基础伤害。 | — |
武器整体玩法
暗影之炬允许墨利诺厄边移动边攻击,生存方式是绕着敌人持续施压,而非停下换血。保持特技弹环绕来兼顾防护与输出,再从空隙中持续射击。拥有稳定魔力恢复后,频繁使用 Ω 弹幕会让构筑明显成形。