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伊格尼姆

暗影之炬

可在移动中持续远程攻击,并用环绕自身的特技弹压制敌人。

暗影之炬

夜之武器

武器形态

01

墨利诺厄形态

等级加成 攻击与特技暴击率

I +0% · II +4% · III +6% · IV +8% · V +10%

机制说明

攻击与特技获得内置暴击概率。招式保持原样,大量弹体命中会不断创造高额伤害爆发。

实战玩法

同时维持攻击射击与环绕特技,尽量增加暴击判定次数。优先补充基础伤害、攻速或弹体数量;已经能稳定保证暴击的效果,独特收益会相对降低。

02

摩罗斯形态

等级加成 攻击与特技引爆伤害

I +0% · II +15% · III +30% · IV +45% · V +60%

机制说明

攻击火焰会短暂留在场上,并在接触特技弹时爆炸。主要伤害来自主动让两种弹道重叠,而不是单独使用某一招。

实战玩法

先铺出一排攻击火焰,再让普通或 Ω 特技穿过它们触发连锁。保持中距离以便观察两种弹道,并优先强化特技覆盖、攻击速度和爆炸伤害。

03

厄俄斯形态

等级加成 Ω 攻击每 2 秒脉冲伤害

I 50 · II 75 · III 100 · IV 125 · V 150

机制说明

Ω 攻击会发射缓慢移动的破晓者,周期性伤害周围区域。场上只能存在一个,因此移动路线和释放时机决定总收益。

实战玩法

让破晓者穿过首领或敌人会长期停留的路线,再跟随弹体移动并补充特技。不要过早替换位置良好的破晓者,构筑重点放在 Ω 攻击和区域控制。

04

苏帕伊形态

等级加成 奔跑伤害

I +10% · II +15% · III +20% · IV +25% · V +30%

机制说明

双炬改为全自动射击,并在移动中维持开火节奏。奔跑产生的弹体同时获得增伤,形成强调持续机动的玩法。

实战玩法

绕场移动时持续按住攻击,无需反复点按。利用奔跑从安全角度穿过敌群并保持自动火力,再选择能让奔跑与位移本身贡献伤害的祝福。

武器整体玩法

暗影之炬允许墨利诺厄边移动边攻击,生存方式是绕着敌人持续施压,而非停下换血。保持特技弹环绕来兼顾防护与输出,再从空隙中持续射击。拥有稳定魔力恢复后,频繁使用 Ω 弹幕会让构筑明显成形。