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墨利诺厄形态
等级加成 攻击威力与生命上限
I +0 · II +30 · III +35 · IV +40 · V +50
机制说明
为攻击基础伤害与生命值上限同时增加所列数值。它不引入新机制,直接提高输出和容错。
实战玩法
额外生命能帮助你完成已经起手的重击,但不要因此无视所有伤害。攻击类百分比加成能很好地放大新增的基础伤害。
Hades II 攻略 佐利菲特
以缓慢但极具破坏力的大范围横扫和重型 Ω 攻击碾压敌人。
夜之武器
I +0 · II +30 · III +35 · IV +40 · V +50
为攻击基础伤害与生命值上限同时增加所列数值。它不引入新机制,直接提高输出和容错。
额外生命能帮助你完成已经起手的重击,但不要因此无视所有伤害。攻击类百分比加成能很好地放大新增的基础伤害。
I +10% · II +15% · III +20% · IV +25% · V +30%
Ω 特技击中法阵时,会使其化为范围更大、伤害更高的裂斩法阵。该形态把远程布置与斧头的旋转特技连接起来。
把法阵投进敌群后稍微后撤,再让 Ω 特技穿过法阵。提高法阵持续时间,避免布置提前消失;法阵与 Ω 特技都值得强化,因为二者必须互相配合。
I +20% · II +25% · III +30% · IV +35% · V +40%
攻击速度更快。连续命中且不受伤时,每次命中还会获得 +2% 死亡率,最高 +20%,奖励稳定无伤输出。
利用更快的第一击安全蹭刀,先叠加死亡率,再决定是否完成整套连击。用法阵控制和距离管理保护层数;因贪刀受伤而清空收益,通常比停手等待更亏。
I 21 · II 18 · III 15 · IV 12 · V 9
武器命中达到要求后会进入狂怒,把沉重的斧头转换为更迅猛的进攻状态。等级越高,触发所需命中越少。
用普通横扫在敌群中积累命中,再把狂怒带入精英或首领阶段。多段命中能加快触发,防御类祝福则帮助你在狂怒期间持续贴近输出。
武器整体玩法
月石之斧用速度换取攻击距离、硬直与极高基础伤害。要在敌人进入范围前提前起手,用宽广横扫覆盖敌群,并在动作不安全时及时移动取消。法阵对把目标留在缓慢的 Ω 攻击范围内尤其重要。