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佐利菲特

月石之斧

以缓慢但极具破坏力的大范围横扫和重型 Ω 攻击碾压敌人。

月石之斧

夜之武器

武器形态

01

墨利诺厄形态

等级加成 攻击威力与生命上限

I +0 · II +30 · III +35 · IV +40 · V +50

机制说明

为攻击基础伤害与生命值上限同时增加所列数值。它不引入新机制,直接提高输出和容错。

实战玩法

额外生命能帮助你完成已经起手的重击,但不要因此无视所有伤害。攻击类百分比加成能很好地放大新增的基础伤害。

02

卡戎形态

等级加成 裂斩法阵范围与伤害

I +10% · II +15% · III +20% · IV +25% · V +30%

机制说明

Ω 特技击中法阵时,会使其化为范围更大、伤害更高的裂斩法阵。该形态把远程布置与斧头的旋转特技连接起来。

实战玩法

把法阵投进敌群后稍微后撤,再让 Ω 特技穿过法阵。提高法阵持续时间,避免布置提前消失;法阵与 Ω 特技都值得强化,因为二者必须互相配合。

03

塔纳托斯形态

等级加成 攻击速度

I +20% · II +25% · III +30% · IV +35% · V +40%

机制说明

攻击速度更快。连续命中且不受伤时,每次命中还会获得 +2% 死亡率,最高 +20%,奖励稳定无伤输出。

实战玩法

利用更快的第一击安全蹭刀,先叠加死亡率,再决定是否完成整套连击。用法阵控制和距离管理保护层数;因贪刀受伤而清空收益,通常比停手等待更亏。

04

涅伽尔形态

等级加成 进入狂怒所需武器命中

I 21 · II 18 · III 15 · IV 12 · V 9

机制说明

武器命中达到要求后会进入狂怒,把沉重的斧头转换为更迅猛的进攻状态。等级越高,触发所需命中越少。

实战玩法

用普通横扫在敌群中积累命中,再把狂怒带入精英或首领阶段。多段命中能加快触发,防御类祝福则帮助你在狂怒期间持续贴近输出。

武器整体玩法

月石之斧用速度换取攻击距离、硬直与极高基础伤害。要在敌人进入范围前提前起手,用宽广横扫覆盖敌群,并在动作不安全时及时移动取消。法阵对把目标留在缓慢的 Ω 攻击范围内尤其重要。